Albergue en Cantabria, entre Santillana del Mar, Cuevas de Altamira y las Playas de Suances-La Costa Verde Central de Cantabria-TELF. 942 84 31 39- Ideal para familias, grupos, excursiones y campamentos

Albergue ideal para familias, grupos y campamentos

Albergue en Cantabria entre las playas de Suances y el pueblo medieval de Santillana del Mar (Cuevas de Altamira)

-Albergue Paradiso: Albergue Turístico de Cantabria- 

  c/ La Ermita 18 39350 Hinojedo (Suances) Cantabria Telf/fax:942 84 31 39  e-mail:

Actividades

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El Albergue Paradiso en Cantabria, además de ofrecer alojamiento y manutención, ofrece toda clase de actividades:

 

Programas culturales, canoas, escalada, puentes colgantes, tiro con arco, paintball, tirolinas, BTT, 4x4, veladas, CAMPAMENTOS

 

 

Para todas las edades, grupos, colegios, CAMPAMENTOS, colonias, individuales y familias

Nuestro equipo de monitores de tiempo libre está capacitado para organizar y planificar vuestra estancia. Sin embargo,  existe también la posibilidad de que vosotros mismos organicéis la estancia y traigáis vuestros propios monitores.  

Alguno de los programas ofertados para esta temporada son los siguientes:

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A continuación presentamos algunas de la actividades que se han venido realizando en Paradiso:  

A)  BLOQUE DE JUEGOS

- JUEGOS DE PRESENTACION:

 

Hasta 6 años: Cepillo de dientes, Me pica aquí, ¿Quién falta?, etc.

Desde 7 años: Caja de sorpresas, Cesta revuelta, etc.

Desde 10 años: Pelota caliente, Silueta, Cadena de nombres, etc.  

 

-

 

-JUEGOS DE COOPERACION:

 

Zapatos viajeros (desde 7)

Sillas musicales (desde 7)

Submarinos amigos (desde 10)

Tortuga gigante (desde 12)

Nudos (desde 12)  

 

-JUEGOS DE CONOCIMIENTO:

 

Adivina, adivinanza (hasta 6)

Yo mismo (desde 7)

Patio de vecinos (desde 10)

Para conocernos (desde 12)  

- JUEGOS DE CONFIANZA:

 

Pio Pio (hasta 6)

Avión sin piloto (desde 7)

Zambullirse (desde 10)

Viento y árbol (desde 10)

Esculturas (desde 12)  

   

- JUEGOS DE COMUNICACIÓN:

Telegramas (desde 7)

Juegos con mímica (desde 10)

Conversando con los pies (desde 12)

   

- JUEGOS DE DISTENSION:

 

Buldog (desde 7)

Piñas (hasta 10)

El semáforo (hasta 10)

Tierra y mar (hasta 10)

Arca de Noe (noche, hasta 10)

Caza del zorro (noche, desde 10)

Bomba (desde 10)

El toro (desde 10)

Marro (desde 10)

El pañuelito (desde 10)

Pies quietos (hasta 12)  

-  VELADAS CON BREVES JUEGOS DE INTERIOR

 

-  GYMKHANAS (de interior y exterior, con pruebas ya confeccionadas).

 

-  PRUEBAS DIVERTIDAS DE HABILIDAD, TIPO OLIMPIADAS DE LA RISA (hasta 12 años: llevar huevos o patatas, relevos de caretillos o botijos o ladrillos, tiro al cono, lanzamiento de peso, etc)

 

-  CANCIONES Y BAILES DIVERTIDOS (hasta 12 años: Don King-Kong, Minué, El Musulmé, Sevillanas del Moranco, Parada de Churros, Ivanhoe, el pícaro cosaco, etc.)  

 

B)    BLOQUE DE TALLERES

   

- BOTELLAS DE SAL COLOREADA.

-ESTELAS CANTABRAS DE ARCILLA.

-TARJETAS CON FIRMAS DE RECUERDO DE LA ESTANCIA.

-TARJETAS CON PALILLOS.

-TATUAJES DE HENNA.

-NUDOS SCOUT.

-HERBOLARIO.

- MOLDEADO DE ARCILLA.

-PINS.

-GUIRNALDAS.

-CARETAS.

-CESTAS REALIZADAS CON CARTULINA. 

 

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